Πίνακας περιεχομένων:

Τηλεόραση και επιληψία
Τηλεόραση και επιληψία

Βίντεο: Τηλεόραση και επιληψία

Βίντεο: Τηλεόραση και επιληψία
Βίντεο: Iram: The Lost City of Giants - Atlantis of The Sands 2024, Ενδέχεται
Anonim

Ακόμη και στην αρχαία Ρώμη, στο σκλαβοπάζαρο, χρησιμοποιούσαν την περιστροφή ενός τροχού αγγειοπλάστη, αντανακλώντας ρυθμικά τις ακτίνες του ήλιου, για να αναγνωρίσουν την επιληψία τους. (Fomichev S. I.)

Τον Δεκέμβριο του 1997, ένα κύμα επιληπτικών κρίσεων σάρωσε την Ιαπωνία, το οποίο συνέβη κατά τη διάρκεια της επίδειξης του κινούμενου σχεδίου "Pokemon" (συντομογραφία του Pocket Monsters - "Pocket Monsters"). Υποστηρίχθηκε ότι οι κρίσεις επιληψίας πυροδοτήθηκαν από μια οθόνη που αναβοσβήνει. Στην «επικίνδυνη» σκηνή (και η επιληψία προκλήθηκε από μια πολύ συγκεκριμένη σκηνή), το κόκκινο φόντο αντικαταστάθηκε από μπλε. Το περιστατικό προκάλεσε σάλο στον Τύπο. Το φαινόμενο του «anime-manga» (ιαπωνικό animation) αποδείχθηκε υποψήφιο για εχθρούς του λαού. Οργή μητέρων, δημόσιος συναγερμός, σειρά αναρτήσεων που προκάλεσαν αντιδράσεις στους θαυμαστές των χεντάι. Θεωρίες συνωμοσίας (και τι περίπου), σχετικά με το προ-προγραμματισμένο εφέ του κινούμενου flasher (ο επιλεγμένος συνδυασμός συχνότητας και χρωμάτων δεν θα μπορούσε να είναι τυχαίος). Έκκληση για απαγόρευση των «anime» και των ιαπωνικών ηλεκτρονικών παιχνιδιών στην Αμερική. Πτώση μετοχών παραγωγών κινουμένων σχεδίων και παιχνιδιών στο χρηματιστήριο.

Πόσο πιθανό είναι θεωρητικά ένα τέτοιο φαινόμενο;

ΦΩΤΟΕΥΑΙΣΘΗΤΗ ΕΠΙΛΗΨΙΑ

Η φωτοευαίσθητη (φωτοευαίσθητη) επιληψία είναι μια κατάσταση κατά την οποία το φως που τρεμοπαίζει υψηλής έντασης προκαλεί επιληπτικές κρίσεις.

Μερικές φορές ονομάζεται αντανακλαστική επιληψία. Μεταξύ των ατόμων με επιληπτικές κρίσεις, μόνο το 2-5% εμφανίζει φωτοευαίσθητες κρίσεις. Πρόσφατα, εμφανίστηκαν πληροφορίες σχετικά με την αύξηση της συχνότητας εμφάνισης τέτοιων επιληπτικών κρίσεων, η οποία συνδέεται με ένα τεράστιο χόμπι για βιντεοπαιχνίδια. Ο επιπολασμός της φωτοευαίσθητης επιληψίας εξαρτάται επίσης από την εθνικότητα και την κληρονομική προδιάθεση …

Η τηλεόραση είναι ο πιο ισχυρός παράγοντας που προκαλεί κρίσεις σε άτομα με φωτοευαίσθητη επιληψία. Το πιο σημαντικό είναι η απόσταση του θεατή από την οθόνη. Είναι απαραίτητο να καθίσετε το άτομο έτσι ώστε μέρος της οθόνης να καλύπτεται από οθόνη. Η κούραση και το αλκοόλ μπορούν να αυξήσουν την επίδραση του φωτός.

Αυτό γράφτηκε το 1995, δύο χρόνια πριν το ιαπωνικό περιστατικό. Οι Ιάπωνες απείχαν πολύ από τους πρώτους που βίωσαν τα αποτελέσματα του τρεμούλιασμα.

Το ABCNews δημοσίευσε ένα χρονοδιάγραμμα έρευνας σχετικά με τις επιπτώσεις του φωτός που αναβοσβήνει στην ανθρώπινη ψυχή πριν από ένα χρόνο. Πολλά αποσπάσματα που σχετίζονται άμεσα με την υπόθεση:

1959 Ο καλλιτέχνης και ποιητής Brian Giesin άρχισε να έχει παραισθήσεις σε μια βόλτα με το λεωφορείο σε ένα σκιερό δρομάκι λόγω της αλλαγής του φωτός και της σκιάς. Του άρεσε και ένα χρόνο αργότερα κατασκεύασε μια «Μηχανή των Ονείρων»: περιστρεφόμενη με συχνότητα 78 σ.α.λ.. Με τη βοήθεια αυτού του μηχανήματος, κάποιοι τυχεροί κατάφεραν να επιτύχουν μια αλλαγή στη συνείδηση.

Στις αρχές της δεκαετίας του '60, υπήρχε μια μόδα για τα παλλόμενα φώτα στις ντίσκο. Ως αποτέλεσμα - τα πρώτα θύματα των επιληπτικών κρίσεων σε ντίσκο.

1966 Η πειραματική ταινία The Flicker κάνει πρεμιέρα στο Φεστιβάλ Κινηματογράφου της Νέας Υόρκης. Ο δημιουργός προειδοποίησε αμέσως τους επιληπτικούς ότι δεν πρέπει. Η ταινία διήρκεσε 30 λεπτά. Κάποιοι είχαν παραισθήσεις. Οι υπόλοιποι απλώς είχαν πονοκέφαλο.

1991 Οι κατασκευαστές βιντεοπαιχνιδιών αναγνωρίζουν ότι τα επαναλαμβανόμενα φλας στην οθόνη μπορεί να προκαλέσουν επιληπτικές κρίσεις. Η εταιρεία πίσω από το άμοιρο Pokémon - Nintendo - αρχίζει να προειδοποιεί τους καταναλωτές για τον κίνδυνο. Την επόμενη χρονιά, η Sega εξέδωσε τις ίδιες προειδοποιήσεις. Ωστόσο, ισχύουν για όσους έχουν γνωστή προδιάθεση για επιληπτικές κρίσεις. Είναι αδύνατο να εντοπιστούν οι «νεοφερμένοι» εκ των προτέρων.

Απρίλιος 93 - Τρεις Άγγλοι πέφτουν θύματα τηλεοπτικών διαφημίσεων. Το βίντεο αφαιρείται από την εκπομπή και το αναβοσβήσιμο αφαιρείται από αυτό.

Τον Σεπτέμβριο του 1993, η Nintendo κερδίζει μια δίκη που ξεκίνησε από έναν λάτρη των ηλεκτρονικών παιχνιδιών στο Μίσιγκαν. Το δικαστήριο διαπίστωσε ότι η Nintendo δεν έφταιγε σε καμία περίπτωση για την προδιάθεση αυτού του ατόμου για επιληπτικές κρίσεις και η σύνδεσή τους με τα παιχνίδια δεν είναι προφανής.

Επιπλέον, τον επόμενο χρόνο, ένας παιδίατρος από τη Νέα Υόρκη δημοσιεύει ένα άρθρο υποστηρίζοντας ότι τα παιχνίδια έχουν πράγματι ευεργετικά αποτελέσματα - αναγνωρίζοντας τους επιληπτικούς σε ένα χαλαρό περιβάλλον στο σπίτι.

Πρέπει να σημειωθεί ότι όχι μόνο το φως, αλλά και ο ήχος προκαλεί επιληπτικές κρίσεις. Όχι απαραίτητα τηλεόραση. Υπήρχε μια περίπτωση που ένα άτομο δεν μπορούσε να ακούσει ήρεμα τον Debussy.

Στην Ιαπωνία συνέβησαν τα εξής (εν συντομία):

Το βράδυ της 16ης Δεκεμβρίου προβλήθηκε στην τηλεόραση το «Pocket Monsters», το οποίο περιλάμβανε ένα σύντομο επεισόδιο πέντε δευτερολέπτων με έναν κόκκινο-μπλε ουρανό που «αναβοσβήνει». 685 παιδιά και ενήλικες, βλέποντας το καρτούν, στριμωγμένοι σε μια κρίση, άρχισαν οι κλήσεις ασθενοφόρου. 200 άτομα νοσηλεύτηκαν. Την επόμενη μέρα, όλη η Ιαπωνία το γνώριζε ήδη. Ο ένοχος (κόκκινο-μπλε επεισόδιο) προβλήθηκε ξανά στην τηλεόραση («βλέπεις τι δεν μπορείς να δεις;»). Η δεύτερη συνεδρία προκάλεσε νέο κύμα επιληπτικών κρίσεων - αρκετές εκατοντάδες ακόμη καταγγελίες. Ιδιαίτερα παραπονέθηκαν οι μητέρες των θυμάτων. Το ηλικιακό εύρος των θυμάτων αποδείχθηκε εκπληκτικά ευρύ - από 3 έως 58 ετών. Σε ορισμένα παιδιά, ως αποτέλεσμα της κρίσης, άρχισε η ασφυξία. Η εφημερίδα Yumiuri Shimbun ανέφερε στοιχεία από το Υπουργείο Παιδείας - συμπτώματα διαφορετικής σοβαρότητας βρέθηκαν μετά τη μετάδοση σε 12.950 παιδιά. Οι εμψυχωτές δεν χρησιμοποίησαν κανένα σούπερ-ειδικό εφέ για να το πετύχουν - ο λόγος ήταν το χρώμα "blinker". Στα ιαπωνικά σπίτια, όπου τα δωμάτια είναι μικρά και οι οθόνες τηλεόρασης μεγάλες, ο κίνδυνος κρίσης είναι αυξημένος.

Η Science Daily ανέφερε ότι το «λάθος» του μπλε-κόκκινου που αναβοσβήνει στο «Pokémon» είναι αποδεδειγμένο. Αυτό το άρθρο αναδημοσιεύτηκε από το Millenium Frontier: Color Changes In TV Cartoons Cause Seizures

… Γρήγορες αλλαγές φωτός και σκότους ή αντίθετα μοτίβα επηρεάζουν τους νευρώνες, αναγκάζοντάς τους να παράγουν ηλεκτρικούς παλμούς σε υψηλότερη συχνότητα από τη συνηθισμένη. Σε άτομα με φωτοευαίσθητη επιληψία, μια «ηλεκτρική καταιγίδα» μπορεί να προκαλέσει μυϊκές κράμπες και απώλεια συνείδησης.

Αν και η φωτοευαίσθητη επιληψία δεν είναι νέο φαινόμενο, η περίπτωση στην Ιαπωνία είναι πρωτοφανής στο μέγεθός της. Για πρώτη φορά, το ίδιο ερέθισμα προκάλεσε μια τόσο πολυάριθμη και ταυτόχρονη αντίδραση.

Έρευνες έχουν δείξει ότι το χρώμα είναι πολύ πιο επιβλαβές από το ασπρόμαυρο. Από τα τέσσερα επιληπτικά παιδιά που εξετάστηκαν, μόνο δύο ανταποκρίθηκαν σε συχνές αλλαγές φωτός και σκότους, αλλά και τα τέσσερα ανταποκρίθηκαν σε αλλαγές σε αντίθεση χρωμάτων. Έτσι, εντοπίστηκε μια νέα υποκατηγορία αυτής της νευρικής νόσου - η χρωματική επιληψία. Το αποτέλεσμα επιβεβαιώνεται από τις περσινές αναφορές από την Αγγλία, όπου υπήρξαν και κρούσματα επιληπτικών κρίσεων που προκλήθηκαν από αλλαγή σε αντίθεση χρωμάτων.

Συνιστάται: